
BANDUNG, ditphat.net – Program panggung pemuda untuk Klub Klub Kegiatan Pemuda ‘Bandung’ dengan topik para ilmuwan muda melawan Kementerian Pemuda dan Olahraga, melalui Asisten Wakil Pemimpin Pemuda. Kegiatan ini adalah salah satu langkah pemerintah dalam memerangi pertumbuhan ‘internet di internet’, yang menyerang kaum muda, terutama Generasi Z (Jenderal Z).
Kegiatan Bandung Chapter Club -Sebagai aksi bersama terhadap jaringan pada jaringan co -co -operatif, jobrano coffee javan leopard 2.0 bandung, java barat dilakukan pada hari Rabu, 11 Desember 2024, kami memiliki artikel lengkap di bawah ini terus berlanjut ke
Agenda ini secara resmi dibuka oleh Asisten Wakil untuk Kepemimpinan Pemuda, Andy Susanto, yang mewakili Deputi untuk kaum muda, dan Kementerian Komunikasi dan Republik Digital Indonesia (Komdiji) berpartisipasi, pemerintah provinsi Jawa Barat, Akademisi, Komunitas, Organisasi Pemuda dan Mahasiswa.
Tujuan utama dari kegiatan klub klub adalah untuk mencapai, menghubungkan, dan memberikan aspirasi dengan tujuan target, terutama Generasi Z (General Z).
CammaMpora telah mengajukan pertanyaan tentang kecerdasan buatan (AI) dan digitalisasi sebagai alternatif bertema di Bandung, tanpa alasan apa pun, karena tingkat provinsi perjudian internet sesuai dengan data pusat yang paling populer untuk analisis transaksi keuangan (PPATK) Wilayah Java saat ini adalah 41.000 anak -anak yang bermain perjudian online.
Jika ditambahkan, transaksi adalah 459.000 kali lebih banyak daripada transaksi dengan total transaksi RP. 3,8 triliun.
Berdasarkan informasi ini, angka ini jelas cukup mengkhawatirkan jika masih sendirian, ini terutama tujuan generasi muda. Karena alasan ini, pemerintah datang dengan maksud untuk menyadari arah yang positif, terutama dalam pengembangan Indonesia.
Generasi muda adalah komponen penting yang harus terlibat dalam perkembangan bangsa.
Ini karena generasi muda memiliki pengetahuan fisik, baru yang kuat, inovatif dan juga memiliki tingkat kreativitas yang tinggi. Tanpa peran kaum muda, akan sulit untuk mengubah bangsa.
Menurut data yang diterbitkan oleh Central Statistics Agency (BPS) pada tahun 2023, jumlah anak muda di Indonesia adalah sekitar 65 juta atau populasi Indonesia. Saat ini, populasi anak muda dapat menjadi peluang dan ancaman, serta perkembangan orang Indonesia.
Jika negara gagal memperkuat dan memasukkan peran kaum muda, itu akan menjadi ancaman bagi bangsa karena dapat meningkatkan pengangguran yang menyebabkan kemiskinan besar, kejahatan dan masalah lainnya.
Di sisi lain, perkembangan era digital dan teknik yang semakin canggih memberikan hal -hal positif, tetapi keberadaannya juga meninggalkan efek negatif.
Era digital saat ini telah membawa kaum muda ke dalam revolusi teknis yang tak terhindarkan, di mana kecerdasan buatan (AI) adalah bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan sehari -hari kita.
Selain meningkatnya penggunaan Internet, ternyata akses ke game internet untuk berjudi juga mudah.
Menurut survei oleh Asosiasi Layanan Internet Indonesia (APJII) penyedia layanan pada tahun 2023, tingkat penetrasi internet di Indonesia mencapai 79,5% dari total populasi Indonesia. Penetrasi internet terbesar berkontribusi pada kelompok generasi 87,02%.
Secara umum, generasi ini berselancar 97% dari waktu mereka di cyberpace, dan banyak dari mereka tidak menghentikan situs web di jaringan, dengan 80% pendapatan lebih rendah dengan 600 triliun rps dengan total transaksi.
Untuk meningkatkan perjudian online dan meningkatkan Indeks Pengembangan Pemuda (IPP) dalam domain partisipasi dan kepemimpinan, cobalah untuk terus belajar untuk pelayanan pemuda dan olahraga melalui Asisten Wakil Dewan Pemuda, mendiskusikan, mendiskusikan adalah dan berdiskusi dan berdiskusi. Untuk mengembangkan diri Anda dalam berbagai aspek kehidupan melalui kegiatan klub klub dan memperluas pengetahuan horizon.