
JAKARTA, ditphat.net – Industri teknologi dan permainan terus menunjukkan pertumbuhan yang cepat di tingkat dunia dan nasional. Sebagai salah satu pasar potensial Asia, jumlah pemain, pengembang, dan industri kreatif digital di Indonesia terus meningkat secara signifikan. Tren ini membuka peluang besar untuk partisipasi aktif generasi muda, pemain dan pencipta teknologi dan permainan.
Menjawab acara ini, Program Aplikasi Universitas dan Teknologi Binus kembali menyajikan 2025 Jakarta Gamefest (JGF), yang berlangsung pada tanggal 26 April 2025 di Binus @kemanggisan, kampus Angrek. Setelah satu set lebih dari 1000 pengunjung pada tahun 2024 JGF 2025, ia datang dengan semangat baru untuk memperkuat partisipasi antara dunia pendidikan dan industri permainan.
Acara ini didukung oleh Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi), IGDX (Indonesia Game Developer Exchange), Kanenekraf/Bekraf RI, Indonesia Games Association (AGE) dan menjadi bagian dari Seri Techman Day Binus @kemanggisan. Sponsor yang berkontribusi pada keberhasilan JGF 2025 meliputi: HyperX dari Indonesia HP, Rexus Daxa, Netick 2 dan Steaksoft.
“Jakarta Gamefest adalah bentuk komitmen terhadap University of Binus dalam menciptakan aplikasi yang sesuai dan adaptif dari ekosistem pembelajaran dalam dinamika industri,” kata Profesor Dr. Sr. Derwin Suhartono, S.Kom., MTI, Rektor Sekolah Informatika Binus.
“Kami percaya acara ini menawarkan ruang bagi talenta muda untuk mengembangkan dan menciptakan jaringan penting untuk masa depan mereka di industri teknologi dan permainan.”
Jakarta Gamefest 2025 membawa visi teknologi game dan teknologi di Indonesia, menciptakan interaksi platform antara siswa dan pemain industri dan meningkatkan kesadaran publik dalam program studi Universitas Binus.
Untuk melaksanakan visi ini, Jakarta Gamefest 2025 memimpin misi merebut bakat muda yang berbakat, menciptakan acara jaringan antara siswa, lulusan, industri dan siswa masa depan dan memberikan dampak luas pada dunia industri dan pendidikan bagi kaum muda yang tertarik untuk menemukan bidang ini.
Jakarta Gamefest 2025 menghadirkan berbagai kegiatan interaktif yang menyenangkan, memberikan pemahaman. Pada yang pertama, ada showcase JGF, yang merupakan pameran dari 32 Game Studios, 8 siswa studio, 6 komunitas game, dan berbagai siswa dari Binus University Games dan Program Aplikasi Teknologi. Pengunjung dapat mencoba game inovatif yang berbeda secara langsung pada anak laki -laki yang tersedia.
Faktanya, mereka yang secara aktif terlibat di stan yang berbeda dapat mengumpulkan merek untuk memenangkan Hadiah Utama JGF, yang dalam bentuk Nintendo Switch, Xbox Series S dan Steam Wallet di undian di akhir acara.
Kemudian JGF juga memberikan adegan itu ke studio game Homeland India melalui acara sorotan indie JGF. Dalam sesi ini, beberapa pengembang independen akan diundang ke acara podcast langsung di atas panggung, serta kutipan yang akan memainkan game ini.
Kemudian JGF juga memberikan adegan itu ke studio game Homeland India melalui acara sorotan indie JGF. Dalam sesi ini, beberapa pengembang independen akan diundang ke acara podcast langsung di atas panggung, serta kutipan yang akan memainkan permainan untuk demonstrasi langsung.
Pengembang akan dapat berbagi proses pemahaman dan kreatif di balik pengembangan game publik.
Jakarta Gamefest bukan hanya demonstrasi kerja, tetapi juga tempat untuk mengetahui ide, teknologi, dan komunitas. Karena interaksi langsung antara siswa, pengembang dan pengunjung, JGF 2025 membutuhkan kelahiran inovasi baru yang relevan dengan kebutuhan industri.
Dengan kegiatan ini, University of Binus menunjukkan komitmen berkelanjutan untuk mendorong kemajuan pendidikan berbasis industri dan pembukaan jalan menuju generasi muda secara aktif untuk berpartisipasi dalam revolusi digital Indonesia.